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海外ドラマと映画、音楽にゲームやら。自分のメモを兼ねての独り言。
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Red
Of Beauty And Rage

Alternative rock/Metal
Christian rock/Metal・HR/HM

フルアルバム5枚目!

◆捨て曲ナシ。感無量。
◆でも歌詞カードは欲しかった(ノ∀`)

◆◆◆◆

Gavin DeGraw
Blue-eyed soul/ pop rock/ rock

初のBestアルバム来ましたよ。
既存7曲、別ver2曲、新曲2曲。


念願の5枚目♪
Best I Ever Hadかなやっぱ!


誰もが納得の1枚目
I Don't Want To Beは外せないねー。


割と個性的な2枚目
In Love With A Girlよいですな。


静か過ぎる3枚目
Mountains To Moveが沁みるのよ。

売れ線な4枚目
Soldierいいよねえ。

ヴォーカルもピアノも素敵!
全てお勧めよー(≧∇≦)!
Recommended DVD
パーソン・オブ・インタレスト
Person of Interest

セットで出ましたな。
Season1-3
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7
自身の背丈より高い壁に向かって走ってったら壁の前で止まった。
チラっと上を見上げてな。
×ボタンを押す、もしくは登ろうと思う事前から×を押す、この動作が戻ってきた。
これよ。ああやっと戻ってきた。

フリーラン操作をグループ分けするとアルタイルとエツィオ、コナーとエドとシェイ。
アルノはアルタイル達の操作感に近い。その進化版という感じ。
コナー達の登れない壁際にL3入れすぎた時に起こる万歳アクションが無くなった。
そこに程よくエドやシェイの操作が入った感じ。
でもやっぱり最初はその操作加減に慣れるのに時間を要したけどね‥。

スピードはエツィオとシェイの中間。コナーもこれぐらいだっけ?
これぐらいのが人っぽさが残ってて好き。6人の中で一番好きな速度。
シェイ直後にプレイするとそらもー遅く感じるでしょうな。
私は事情でエツィ操作を少ししてからのアルノだったので
さほど違和感なく、というかエツィ挟んだからするっと馴染めた感じ。丁度いい。

登りに関してはダントツ。流石フランスの面倒な屋根事情(笑)に通じる男。
上昇に対する能力は過去一番じゃないかしら。ぐいぐい登ってく。
大半の建物は3F+屋根裏のある高さ、広い屋根、急斜面、微妙な幅のヘリ。
器用にすいすい行くのは気持ちいいですな!
これでもか、ってぐらい建物の間を繋ぐ頑丈なロープ、程よい木々、
走って楽しい屋根具合だったよー。

ただバックジャンプ、つかむ所が上まで続いている所で繰り返すと
真後ろじゃなくて上に登ってく。元の位置に戻るとは限らないのよね。
それとダブルジャンプ的な距離の限界値が微妙。
何故ここは行けてここはダメなのか、がまだちょっと理解しきってないんだよなあ。
見た目同じでもLでそのまま行ける時とLを2回押す必要がある時と×がいる時とあってね。
ここらはマニュアルにないから色々試したけど、それでもグレーゾーンだわ。
まあこのシリーズに操作のグレーゾーンは付き物だからな・・・。

次。
恐らく私だけじゃなくて皆が思ったであろうダメな所。
壁だと掴む所が近場に無いと降りない。手を離さない。嫌がる(マジで嫌がってる風にしか
所謂直下のブレイクフォールができない。いや出来る条件が限られている。
腕脱臼するんじゃねえの?的な今迄出来た真下に長く落ちる事が出来ない。
とにかく降りる方面に関しては以前の操作では思った通りに動いてくれなくて参った。
その癖シンクロ解除するような高さから平気でバックジャンプかますんだよね。
外に足がかりがなんも無いのに屋根裏窓からぽーんとジャンプで飛び出たりな。
当然シンクロ解除なんですが(ノ∀`)

高所からの飛び降りに関して納得いってないのが
ダメージ軽減、HP盛沢山な装備で高所から飛び降り、HPが1つ減っただけ、
それじゃあ、と同じ場所の数メートル上から飛び降りたらシンクロ解除。
そこはHPがもっと減るだけ、って思うのが普通じゃないか?
いきなり死亡??はあ( ゚д゚)???って感じよ。この境界ほんと意味分からん。
過去アサシンで落下距離の見誤りで死亡させてしまった時は
そう、死亡「させて」しまった時、なの。自分に心当たりがちゃんとあるのね。
だよね~ごめんよ~~って感じなのよ。
アルノの場合はマジで『はぁ??????』なのよ。ほんっと分からん。

降りる事に関して、よかった面は低い所へ降りる時の制御ジャンプ(◎押し)は粗真下に。
高所からの場合は足場がちゃんとあればすいすいと勝手に降りてくれる。
アルノが大丈夫、と判断した高さからならば一気にぽんと真下に飛び降りてくれる。

アルタイルは泳げない。エツィは人混みですっ転ぶ。コナーは貧乏。
エドはウツボとウニに逆らえず。シェイは青髭(え
と、とにかく誰にでも不得手絵はある。だからアルノの個性も受け止める事にしたわ。
登るの大好きだけど肩が弱いという事で( ̄ゝ ̄)

今回はやたらと人んちの中に入れる。
夫婦が寝ている寝室に飛び込んだ時は流石に気まずかったわ‥‥。
で、窓に入る操作なんだけど、するっと入れる時と窓避けて登っちゃう時があって
これがどうもまだうまく操作できないのよね。
窓の真下や横から、と同じ条件でもするっと入れる時と入れない時があって、
この入れない時の事情がよくわからない。中に人や敵がいてもいなくても同じ。
バトル中や逃走中でも同じ。入れたり入れなかったり。
よくわからない・・・誰か教えて(ノД`)・゜・。
なもんだから、たまーにダイレクトに窓に飛び込めるとちょっと嬉しい(´-`)

データ的な事。
フルシンクロ条件は今回一番簡単だったんじゃないか?Dead Kings込みでするっと100%。
トロフィーは協力シンクロキルのみ残して98%。するっと。協力~は無理っす。
記念品ギャラリーは唯一揃っていないのが成果、49/52。
これは恐らく有料コンテンツ2個の分だと思われ。

あと決定ボタンが◎ではなく×に。
これのお陰でPSメニューに戻った時に◎なのか×なのか混乱して
何度キャンセルした事か。・・・もう何故◎共通にしてくれないの(´;ω;`)?

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なったぞマスターアサシン!!!(UbiClubチャレンジ)

というわけで。
2⇒難破 BH⇒買い物中毒 Re⇒串刺し公の墓
3つのMAPがアンロックされたわけですが。

いくらエツィが思った通りに動いてくれていたとはいえ
4~ローグの直後にやるとそらもーアナタ。
わかっちゃいたけどエツィのもさっとした動きに改めて残念な気持ちになり
操作が簡略化されまくったやつらの後なのでエツィがかなり不自由な人に;;;;;
しかも追加されたMAPは追いかけっことタイムトライアル。

(ノ∀`)

とりあえず2の街中で少々リハビリ・・・。なんか悲しい( ノД`)
やっぱり3~ローグは操作は延長線上とは言え別物よね、としみじみ。
で、全快はせずともまあいけるだろレベルにはなったので早速プレイ。

難破、詰所についた後のバグ直ってねえよ。ヲイコラ( ゚д゚)
プレイするのにこんだけ遠回りな条件出しといて直してねえのか!!アホか!!
リプレイしても同じ。結局チェックポイントからのやり直しでどうにか。

買い物中毒と串刺し公は通常運転。するっと完了!
特に串刺し公はコースが決まっているからこその流れの良さがいいのよねー。
まあだからあっという間に終わっちゃうコースなんだけどね‥。

でな?UBICLUBのチャレンジが未達成のままなのはなんでだよ!!
これ以上何をどうすりゃいいのよ!!
まあでもエツィの為のものは全て揃ったからいいけどね・・・。
一から始めてそのED前にプレイしないとクリアした事にならないとか?
・・・んなバカな( ̄□ ̄;)!

ともあれ、こうやってまたエツィに戻ってみて改めて思った。
スピード感は劣るけどパルクール操作はこっちのがいい。しっくりくる。
壁、登るなら登るアクションをこっちが入力する、これ大事。
押しっぱなしでどこでも行っちゃうのは確かに楽だけど
やっぱり自分で『ちゃんと』操作したいのよね。
気が付けば頂上にいた、ではなくて。
ここらは賛否両論なんだろうなあ。

で、現在ユニティをやってるんだけど、というか1周目はクリアしたんだけどね。
ユニティに入る前にエツィやっといてよかった、と。
シェイ直後にアルノやったらもさっとした動きへの戸惑いが大きかったと思う。
でもエツィを間に挟んだことでアルノのスピードが程よく感じたよ。
ま、彼の操作については色々と、あとで爆発させて頂きますけどねw

とりあえずエツィオサーガはしばらくやらないと思うので記念に一枚うpしとこう。
約9年前でこのレベル。夜空がほんと素敵なのよね。
でもやっぱオリジンレベルのヴェネツィア、見てみたい。リメイクしてくれないかしら。
AC2

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ストーリー。
短いとはいえ、アサシンからテンプル側についた主人公。単純に話として面白かったな。
3の時に『自由』という言葉に違和感を感じていたせいもあって余計に入り込み易かった。
んでアキレス達を追い込んだ張本人がシェイ、って事なのね。
アドを自身で手にかけたのはちょっとキツかったけど
いかんせん今回のアサシン達は自由の為になんだってやる、というか
手段は選びません、上の命令だからなんだってやりますって感じでね。

エツィの時は立場は違っても皆一丸となって、って雰囲気だったけど
今回は上官も感じ悪いし、正直アサシンの誰にも共感できなかった‥。
これ単品でやった人は間違いなくテンプル側につくと思われます(ノ∀`)
アキレスもシェイの言った事が正しいと気づくのが遅すぎる。
シークエンス7しかないんだから(笑)もっと早く気づけよ!人の話聞け!てな。
まあ、だからこそ3のアキレスが出来上がったと言えるんだけどね‥。

シェイさん40代の頃はコナー活躍時もどっかで活動していたって事だよな。
最後の方、彼に父親殺された男の子、無邪気に名乗ってたけど、あれ次の主人公よね。
という事は次作品もシェイは登場するのか?それともデータベースだけ?
ついでにヘイザムのデータベースによるとエドワードは本当に短命だった模様。
4ラストのヘイザムと一緒のシーンから数年以内って事よね(´;ω;`)ウッ
そういえばコナーもどうなったんだろうなあ‥。

主人公のシェイ船長。
タイトルムービーを見た時は正直この人好きになれるかしらと心配したもんだけど
実際プレイを始めてみたらエドワード同様ムービーと別人で笑ってまった(笑

この髭嫌!っつか足なっが!!!!ってのが最初の印象。
動作等、4の使いまわしが多いけども、体系が違うとかなり印象が違うね。
体系はジム・カヴィーゼル、顔はマッツ・ミケルセン系(でもパルクール声はハルク(ノ∀`)
後ろ姿が異様にカッコイイですな。
エツ衣装がエツ以上にカッコイイってどうなのよ(笑
地上バトルのお気に入りは素手で大ラス決めた時のラリアットw

エドワードは熱の塊みたいな人だったけど、シェイは影が付きまとう印象。
だから同じ動作でも受ける印象が大分違う。
前回は南国、今回は雪と氷、ってまるで逆な世界も手伝っているのかも。
でも吹替えの声はコナーに次いで合ってないと思うなあ。好青年系の声じゃないでしょ‥。

で。
顔はともかく髭!生理的に青髭ダメなのよ~~;;;
それでアサシンキラーの衣装にしてみたんだけど、実際かっこいい衣装だけど
酒飲む時もリンゴ食べる時もマスクしたまま。これまた生理的にダメでね‥‥。
結局第一印象のお気に入り、衣装はテンプル騎士執行者で過ごしとりました。
臨時の衣装も良かったな。というかテンプル騎士系はどれもカッコイイ(´∇`)
そして彼用のフード付き衣装については似合わないと思う…。

それと、歴代アサシンの方々によるパルクール中の『ふわり』ジャンプね。
これ凄く好きな動作なんだけど、シェイさんはちょっと間が抜けているというか。
ふと頭に浮かんだのがマリオ。そう…マリオだったのよ(ノ∀`)

ともあれね。全体的に、過去作品の良いところを色々寄せ集めたって感じ。
お馴染み屋根の世界、海の世界、雪の世界、狩りも3の様式が復活、
今回は久しぶりに教会の中のアスレチックもあり、
きっと売りの一つであろう街の崩壊シーンも凄ったよ。
実際あのシーンはプレイしてても怖かったなあ。
立ち止まって振り向いてみたいけど怖くて振り向けねえ!って(笑

現代版についてはマジいらない。ほんとどうにかしてほしい。
現代のテンプル騎士どうでもいい。
ミニゲームも面倒だし得られる情報も興味がまったくそそられない。
どうでもいい録音再生と興味のわかない記事ばかり。
ほんとまじでどうにかしてほしいわ。っつかアブスターゴ社内マジウザ。
現代版はスキップもできないし、マジでただの苦痛‥。

ともあれ、ユニティは購入決定。次はやっと陸メインっぽいので。
というかシンジケートまではやろうかな(龍如6・極2はいつ…
でもその前にSS撮影の旅に行ってくるわ。雪景色は好きだしオーロラも美しかったし!
何よりこれから暑い季節に備えて寒いSSを壁紙に入れとかないとね(`∇´)!

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本編短っっっっっ( ゚д゚)!!


といってもね。またしてもシークエンス3ですよ。
急に広がる世界、好奇心に負け、世界中を駆け巡り、案の定『で、なんだっけ?』状態に。
アサクリシリーズ、シークエンス3、恐るべし。魔の3章と呼んでもいいですか(ノ∀`)
本編戻ってみたら4~7あっという間に終わってしまって吃驚した;;

というわけで1週目はメインストーリーは無事フルシンクロ達成、
サブは伝説の船1隻倒して2隻残してトータル94%で終了。
アブスターゴチャレンジは上記の通り伝説の船の分が未達成。
でもこれ頑張れば右上のやついけそうなんだよな。後でもうちょっと頑張ってみるわ。
トロフィーも伝説の船と全アンロック、2つ残して91%で終了。
全体的に4よりほんのちょっと難易度高めだけど操作は延長線なので、寧ろ丁度いい。
武器スロットの配列が縦横変わって最初戸惑ったけどすぐ慣れたし。
2週目は収拾を殆ど行わず、ストーリーメインで
フルシンクロ項目もガン無視やりたい放題でやったので60%ぐらいで終了。満足。

リマスター版はDLCが全部ある、って事で
てっきりシナリオかと思ってたらアイテム収集クエストだったのね。
そんな事知らずにやってたので全部終わってからDLCってどれ?状態(ノ∀`)
まあ…あっても無くてもどちらでもよかったかな‥。

オープニングであのテーマ音楽流れた時はちょっと吃驚。
あれてっきりエツだけだと思ってたから。
何故今回復活?今後あの曲はシリーズのメインテーマになるのかしら?

操作の方といえば。
エドワードの時は問題なかったのに今回はコナーの悪夢再び。
誤動作しまくって最初はちょっと難儀したわ。何が違うのよ一体…。
あり得ないところにはまったり宙に浮いたり登れたり登れなかったりね‥。
でも登れる岩はあり得ないぐらい分かり易くなってたw

そういば4で愚痴っただる~い貿易バトル、スキップ出来るようになってた。
3~4にあった忙しない盗聴も無くなってた。
やっぱ皆思うところって一緒なんだね、と笑ってしまったよ(´-`)
でも資金が溜まるの早すぎでプレイ終わる頃には2Mは余ってたよ…。

海の世界は今回も美しい。特に水の泡の美しさに吃驚。凄いよなあ。
氷をバリバリ割って進んだり流氷をぶっ壊してみたり。
地上でも膝ぐらいの雪をいくら歩いても歩いた跡がどこまでも残ってたり。
遠くまで行ってから戻って確かめてしまったぐらいよ。小さい事だけど凄いよ。
んでな、その冷たい海に飛び込んだ時の声、声優さん(両方)いい仕事してます。
あまりに寒そうな声出すもんだから、普通に画面に向かった謝ってしまったほど(笑

海上は吹雪も竜巻もあったけど4よりは穏やか。
船バトルに関しては4のが熱かったな。分かり易いぐらいの大嵐がとっても楽しかった。
今回は嵐というより全体的に海が荒れていていつでも海面の高低があって
側砲を当てに行くパターンが決まってしまってちょっとイラっと‥。

んで、今回の船、モリガン。
ジャックドーより細身。そして縦長。見た目に関しては正直微妙。
でも前よりも小さいから小回りが利いて操作はとってもしやすい。
パックルガンの性能も上がりまくり。弾数も増えたおかげで乗り込む回数も減り、
というかモリガンから斥候を撃ち落とせた時は本当に感動した!
あれで旗も撃ち落とせればねえ(流石にものぐさすぎか(笑
それから船上バトルで上から降りる時の誤落下についてもかなり改善。
大体は思った通りの足場に降りてくれる。まあそれでも時々海水に落ちてたけどね(ノ∀`)

そんで今回はハンターが船に乗り込んでくる。初めて乗り込まれた時は吃驚。
直後、モリガンの狭さを実感する‥。狭いよ!!あんな所に20人もいちゃダメだよ!
それから望遠鏡は前のが断然使いやすかった。何故変えた‥。
ともあれ褒める所は沢山あるんだけど
個人的には融通の利かないジャックドーのがバトルも含め好きかなあ。

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windows10くはああ!!!!

8年使い続けたPC、時々電源が勝手に落ちるようになったので
さすがに8年、もういいよねと買い替えたわけなんだけど。
今回もDell、Inspiron 20 3000、19.5インチ、タッチパネル対応の一体型PCを購入。
ネトゲは卒業したので普通性能のタイプ。税込み7万しなかったよ。安いよねえ…。

最初に電源を入れ。
マニュアルには電源入れて出てきた画面にそって入力、と。はいはいはい。
ってdellロゴ画面からまったく動かないんですけど。
このPC電源入れて最初にやったことが強制終了って( ̄□ ̄;)
しかしもう一度電源を入れなおしても結果は同じ。
ふと手元をみるとwindows10のOSディスクが一枚。
で、入れたらマニュアルと同じ画面が出てきたんですけどね。
ディスクを入れる。その一言をマニュアルに書くことがそんなに困難か…?
いいけどね。そんな事は些細な問題。

起動後はとにかく動作があり得ないほど遅くて愕然。
速攻セキュリティソフトを削除。今までも使ってこなかったのでそこらの抵抗なし。
他にも不要なソフトを削除、システム構成からスタートアップすべて停止。
途端に動作が早くなってな。っとにもう、余計な手間増やすなよ。
とにかく出来る範囲で出来る事はすべて終わらせ、今は快適な速度よ。ふう。

でな。問題はWin10ですよ。ええ。
PC歴18年、98SE⇒ME⇒XP⇒Vista⇒Win7、と来て8は体験する事無く10なんですけどね。
わかっちゃいたけど色々違いすぎてもーたいへーん(ノД`)・゜・。
カスタマイズも色々終わらせたけど、終わらせるまでがとっても大変だったわ。
どこに何があるかがもうさっぱり。
助けてコルタナさんですよ。おかげでネット検索だけは楽ちんでした(´∇`)

メール設定も苦労したなあ。いつの間にLive廃止されてんだよ。
で、新しい専用メーラー、インポート使えねえってマジ使えねえ!!!
POP手打ちでコツコツ面倒くさいったら。まあ終わったけどね‥。

一番時間かかったのは音楽ファイルの移動かな。
こんな状態で共有設定とかもうウンザリだったので素直にBDに書き込んで移動。
画像も含めてデータ移動で半日かかってしまったよ。
んで音楽ソフトに再生ファイルを登録させるだけで1時間て。ファイルが多いと大変‥。

なんかウィンドウの淵がなかったり色々気持ち悪いけど、きっと慣れるでしょ。
ほとんどForefoxとメーラーしか開かないだろうし。
それと、せっかくACのSSたくさんあったのでそれを色々な場面に取り込んでみた。
ログイン画面もデスクトップもメーラー背景もスクリーンセイバーも、すべてAC2~R。
Firefox以外(コレは自分定番がある)、全てエツィですわ( ˘ω˘ )

すんげー疲れたけど、いつも開くFirefoxの絵面がまったく同じ状態なので
今こうして入力とかしてる分には新しくなった気が全然しませんな(ノ∀`)

さあ…そろそろ買い替え時な家電、残す所はBDレコーダーと自室のエアコンだけよ‥。

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19年と6ヶ月ですか。
ここ数年は見てなかったけど
ほぼ初年から15年ぐらいは観てたんじゃないかしら。
で、最終回のマークが出てたからひっさびさに観てみたよ。
最終回にて初回のいぬ部は正直微妙だけど(そこがぷっすまの良い所
エガちゃんほんと面白かったwwっつかエガちゃん色々ありがとう(゚∀゚)!

剛とユースケと大熊さん、お疲れ様ー。
またちかぢか?なのかしらね(´∇`)?

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現代版とか。
ストーリー中にいきなり現代に戻されると興ざめ。
んで一人称映像。またか。止めろマジで( ゚д゚)
まあ今回はあん時(記憶・記録)とは違うからまあいいけどね・・。
ハックする際のミニゲームは微妙だがそう難しくなくてよかったよ。

で、過去主人公達に対するアブスターゴの見解が笑える。
傲慢(アル)、矛盾(エツ)、地味(コナ)、問題なし(アヴ)
アルとエツはゲーム化させない為の、事実が少し入ったこじつけ、って糸が見えるんだけど
地味・・・地味って!!!!んで子供時代が異文化過ぎるって・・・コナーが不憫すぎる・・。
↑の情報取得時の映像は過去作品のOPムービーが主流。AC2のムービー大好きなのよ!
お陰でせっかくエドワードに気持ちが行ってたのにエツィに心戻されたという(笑

デズモンド。
分かっていたけど嗚呼デズモンド....orz
死亡後、細胞レベルで利用されちゃってるよ。どんな設定だよもう・・・。
ともあれ、色々とデズの情報が拾えたけどさ。
音声データ、やたらと父親への思いを述べてたけど、
あれ3の状態で残したって事でしょ?3の時ってもっと余所余所しかったよな?
っつかそれどころじゃなかったよな???とちょいと違和感・・。
で。アルタイルとエツは直系じゃないらしい?
デズは母方アルタイルで父方がエツィなのね。
で、ケンウェイさんちはエツィの家系となる訳ね。ふうん・・・。

そういえば例の彼女、プレイヤーではなくてデズに話しかけてたっぽいシーンがあったな。
デズ復活あるのか?と思わせといて・・・実際どうなんだろうな。期待はしない。

それから手記関係で前世の記憶を持って生まれる人達がいる、とか
賢者が現代にいた事とか、なんかすぐ復活できそうな雰囲気とか。
観測機は今まさにアブスターゴがやってる事だよな。
でもまた謎が深まっていく事に変りはない。現代版のシナリオ大丈夫かいな・・・。
あでもショーンとレベッカに会えたのは嬉しかったぞ!無事でよかった!

全体的にゲームの難易度は高くもなく低くも無く。
シークエンスのフルシンクロも、面倒ではあれ、そう難しくは無い。
手こずったのは高所から賢者を捕まえる、ってやつぐらいかな。
ああ、どこだっけな、ターゲット二人をダブルアサシンで殺る、ってヤツ。
あれ私が勝手にタブル『エア』アサシンと勘違いして勝手に難易度上げてました(ノ∀`)
どう攻めてもダブルになってくれなくて、攻略サイトを訪問。
文面を読み、そこで初めてダブルアサシンと気付いたという・・・。
お陰でソッコークリアです。違った意味で攻略サイトに感謝w

最後に。
私が今回4を購入したのはUBIのポイントを9000にする為。今回3000入手できる、って。
なのに終わってみたらどうだよ??2850ってなんだよ???150足りねえよ!!!
クリア後OWに戻る、って戻ったけどそこクリアにならないのなんでだよ???
何が足りないの??っつか報酬750XPって3000超えるし!足し算できてねえし!!
っごちゃごちゃ言ってねえでローグ買えってか!!ちきしょーーーー!!!!

ええいAmazonポチっとな!!!!(¥ローグリマスターお買い上げ¥


..................orz

拍手

ストーリーやらキャラクターやら。

大して個性の無い名前、大人数、似たような顔。

マジ助けて( ̄□ ̄;)!!!!

って状態でした(ノ∀`)
そらね、実在の海賊さん達が沢山でているので、ここら辺が好きな人には問題ないでしょう。
黒髭ぐらいしか知らないよ?って私にとってはもう、そらもう;;;

特に1周目なんかは主人公にもまだ気持ちが入っていない状態な上に、上記の状況。
加えて大して話が進んでいない(シークエンス3ぐらいか?)のに
広大なMAP殆ど開放、あれやこれやの冒険三昧。
やっとこ本線に戻った頃には
『そもそもなんで観測所にこんなにこだわってんの?賢者ってなんだっけ?』
とプレイヤーとして最悪な状態に(ノ∀`)
というわけで1周目はぼんやりクリア。なのでソッコー2周目突入したというね。
まあ実際ゲーム的に面白かったからこその2周目なんだけどね(大事

1~3までのアサシンvsテンプル騎士、を期待すると残念な気持ちになる。
でも海賊モノ、番外編、と考えて始めるとすんなりいける。
んで脇に反れずに本線を進めると決して番外編ではない、と判る。

ひたすら稼いで妻と一緒に暮らしたい、認めて欲しい、ってシンプルな目的に始まって
その流れでアサシン教団の事を知らずに売った形になり
罪悪感から片手間でも教団を手伝うようになり、
そんな中で海賊仲間の死、自身の成長、気持ちの整理がついてアサシン教団へ、と
やっぱりこれも立派なアサシンクリードか、って感じだったな。
ただやっぱり船がメインだから好き々は分かれる所よ。

服装。
単純に色変えではなくて衣装そのものが豊富。
ストーリー上も着たきりじゃなくて状況によって色んな格好してたのがよかったな。
一番のお気に入りは海賊船長の衣装。
色使いも含めアルタイルの鎧(AC2)の海賊版(嫌な響きだなオイ)って感じで。
歴代アサシンの服装は完全に『コスプレ』としか。船上なんか浮きまくり。
エツ衣装なんかは動きに品が無いwwwwと大ウケしてしまったよw
アルタイルやエツィオの動作って色気があるよな、とつくづく再確認(不要な(笑

エドワードって小柄よね。
商人を助けた後、『君みたいな大男がいてくれると安心』的な事を言われて
どのへんが???寧ろアンタのがでけえよ???って違和感ですよ。
その後続々出てくる登場人物誰と比べても小さく細く感じたわ。
というかアンやキッドといい勝負だった・・。
だからこそ、彼の動作がなんか全体的に可愛く見えてしまってね。
一所懸命走る!一所懸命飛び掛る!一所懸命弾込める!!みたいな。
ほんとピストルに弾込める仕草が一番ツボだったわw(何故

で、20代とは思えない老けっぷり。アイラインガッツリ。
つまり、アブスターゴ製作のゲームOPムービーは修正入りって事ですか(ノ∀`)

EDロールはとても素敵。
いつもの海の風景、出会ったばかりの娘を船に乗せて操舵しながら。
あれはいいEDだった。その後のなが~~~~~いスタッフロールはいつも通り(´・ω・`)

3でエドワードの事は当然語られてんだろうけどまったく覚えていない・・。
この人の最期ってどうだっけな。ほんとマジでさっぱりだわ。
3の3周目、行きたい気は芽生えたけど物理的な準備が面倒で気軽に出来ないのよねぇ・・。

拍手

バトルアクションは流石海賊、中々派手めでカッコよかったぞ。
手前を背後から倒した直後、崩れ落ち途中の奴の背中駆け上って
すぐ後ろの奴を力任せにぶっ倒した時はなんつーアクション!って操作しながら吃驚したw

何度も斬らないと倒れてくれないってのは3と同様だけど
走った勢いでドーンとぶったおしたり、暗殺も二人『同時』じゃなくて『連続』で倒せたり。
ピストルは確実に使い勝手がよくなった。

今回初登場のスリープ&バーサクダート。
バーサクダート、これが思った以上に使えるシロモノだったよ。
んでもどうして今回ロープダートはあんな終盤に・・・。
っつか前回こんなに使い勝手よかったっけ?バトル中に取り入れてみたら結構使えたよ。
銃かカウンター待ちでしか倒せない奴とかの対策とかね。
まあ正直狩猟用だよな。駆け回る動物を簡単に捕まえる事が出来てしまうという。

キルストリークはカウンターに慣れれば非常に繋がり易い。
敵も逃げずにこっちに寄って来てくれるしね。しかも順番待ちしてる(笑
武器の切り替えも慣れるまでは銃のつもりがダート、とかやっちまってたけど
慣れてしまえばテンポのいいバトルが出来る。
ただ倒すだけならカウンターと銃対策を押さえとけば□連打で勝ててしまう。
エツィと違って多人数相手でも次の相手が自動選択されるから、
格好良く魅せたい!とか自己満足でもなければマジで□連打で勝てる。怖いぐらいの簡略化。
ただ船上は混戦なのでエドワードがあらぬ方向に攻撃仕掛けに行っちゃうけどね(´□`;)

でも船上アクションは船員達と文字通りの混戦なので
一人の相手に集中させてくれずダメージ回数がリセットされたり(一人倒すのに10回以上・・・
多少のストレスはあったけど でもまあ『混戦』ですからしかたない、とここは割り切った(´-`)
イラっとしたら煙幕とピストルでお片づけw
でも混戦じゃなくても30回ぐらい(数えちゃったよ)斬り付けてやっと倒せた雑魚がいたなあ。
あれはなんでだろうな?

潜水やら狩りやら。
鮫に一方的に襲われるだけ、ってのが本当に納得行かない(人間としては納得だけどね?
鰐や動物に襲われる時もだけど、逃げるだけのアクションってのがね。
コナーん時は熊でも倒せたからさ。なんかこう、すっきりしないのよね。
特に本当に逃げるだけの鮫と一方的に噛まれるだけのウツボな!(クラゲとウニは仕方ない・・

共有の宝箱・貨物船・白鯨。
1周目は白鯨はやたらと出たけど他がさっぱり。2周目はバランスよく出現。差が酷すぎ・・。

船バトル。
ジャックドーのアップデートが完了したら伝説除けばやりたい放題。
小砲艦とスクーナーなんて衝角でどーんですよ。やつら板切れ(修理品)ですよ。
ブリッグとフリゲートは砲弾とピストルの銃弾補充で戦艦は良い小遣い稼ぎですよ。
乗り込みすら面倒な時は臼砲でまとめて藻屑ですよ。

どうでもいい事だけど。
2隻を超接近した状態で無力化してから間に入って1隻に乗り込み、
船員がそっちに行ってからあえて乗り込んでない方の船に行ってみたら
離れすぎとかメッセージがでてブラックアウト(バトル終了)になってまった。
あとイギリスとスペイン艦隊がバトルしている所にエド一人で泳いで行ってみたら
当たり前だけど皆早すぎてどの船にも乗り込めなかったw
で、イギリス艦隊に倒されたスペイン戦艦、沈没間際に行ってみたけど
沈没中の船は実態はあっても存在は透明扱いでエドワードの体をすり抜けて沈んでいった・・・。
沈没寸前で停止した所に間に合えば乗り込めるのかしら・・・。
因みに砲弾エリア(赤エリア)でじっとしてても平気だったよ。
更に無人で放置してある船に乗り込みタイムアップまでいてみたら
エドを乗せたまま沈み始め、最後は無傷でぷかぷか浮いてるエドが残っただけだった。
っつかマジでどうでもいいな。その日相当暇だったんだな私・・・。

船乗りの歌。
初めて彼らが歌い始めた時はちょっとハッとなった。なんか気持ちいいよね。
で、自分で選曲(十時キー)できるの、2周目まで気付かなかった・・・。

地上世界が美しいのはいつもの事、今回は特に海の世界。水中もいいけどやっぱ海上。
平穏・雨・風・嵐・雷・竜巻・大波と。
『やべ雨降ってきた嵐来るわコレ』と自身呟く言葉が変にリアル(ノ∀`)
それでも海の表情は朝も夜も美しく、嵐の中、竜巻込みでの船バトルとか楽しすぎる。
普段、船系は映画だと一発で酔う私なんだけど
今回まったく酔う事が無かったのは中心点(エド)が固定だからだろうね。
それがあるだけでまったく違う。なので心置きなく大波だろうが満喫できたよ。
地上世界も美しかった。それでも自身でSS一度も撮ろうと思わなかったのは、
私の興味が建造物>>>自然界、今回の建造物に興味が行かなかったからだろうな(。_。;)

吹替えについて。
どうして日本語吹替えはああも煩いんだろうな?
登ったり降りたり、うーんとかあーとかオヤジか??ってぐらいエドが一々煩い。
船に乗り込む時の船員も、特に若者系の声のヤツとかウザいったらない。
副官がアドからアンに代わった後もアンが本当に煩い。
船の乗り込みや移動アクションって常にずっとあるものだから最初以降はほんと耳障りなだけ。
お陰で本線以外は全部英語吹替えよ。英語吹替え版、地上も船上もほんと静かよ。
そう、一々ゲーム終了させなくても音声変更できるようになったのはいいね!
タイミングによっては無音になるけど(ノ∀`)

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データ的な事。
1周目・総合シンクロ率95%、2周目99%で終了いたしましたー。
2周目の残り1%は多分伝説の船。
DNAトラッカーのアクティビティーにある項目は全て100%だけど表記は96%。
95%ん時に伝説の船1隻退治したら96%なったから。
でも私の腕ではMAP右下の1隻が限界。左上とか左下とか右上の2隻とか無理ですから!!!
残り4隻、それがきっと残り4%、でももういい!

なのでアブスターゴチャレンジで出来なかったのはシンクロ率100%にする、ってやつ。
でも2周目は『全ての沈んだ宝箱~』がちゃんと取ったのにバグで1個カウントされず未達成。
なんだかねー。

トロフィーは伝説の船のやつとマルチが取れなかったので89%。
っつかマルチやる気まったくないのよね。入れるの止めて欲しいわ・・・。

操作的な事。
3の時の色々駄目な部分を改良した感じだな。
カウンターや武器変更が以前と変ってたけど、戸惑ったのは最初だけ。
んでコナーん時は本人誤動作させまくったけどエドワードの方は大丈夫だったな。
まあコナー操作トラブルは記憶ウロなのではっきりした違いはよく判らないけど
今回は誤動作を殆ど起さなかったので、という事は色々改良されてるんだろうなあ。
MAPも高速移動もほんといい感じだったよ。今までで一番いいわ。
あとシンクロスタイルが立ちから座りに戻った!だよな!!

移動的な事。
草むら突っ切って暗殺できたり、色々スピード感アップ。
というか前回最悪だった屋根事情が改善!これ一番大きい!
建物は離れていても木々や梁やロープであちこち繋がってるので屋根上爽快!こうでなきゃ!
でもいい加減にして欲しいのは盗聴。
プレイヤーに話聞かせる気が無いのか?ってぐらい忙しい。気付かれずについていくのに必死。
盗聴している場合じゃねえよってかんじ(ノ∀`)
でも3のダラダラとした盗聴・追跡よりはかなりよくなってると思ったよ。

ジャックドー号。
船自体の移動については、3で辛かったマストが細くなって前方が見易く。案外大事。
3の体感速度とか正直もうウロなんだけど、バトル操作は単純に方向切り替えなので判りやすい。
停止⇒最大速度の切り替えによるカーブとか感度が良くなってるよな。
お陰さまでドリフト係留とかやりまくってましたw

船上というか旗取りや斥候退治後の下への移動についてね。
昇降機で降りるんじゃなくて自らジャンプでとんとん降りる場合ね。
これはちょっとねー。ダイブ判定とジャンプ判定と落下判定が非常に曖昧。
飛び降りれる足場があるのにすり抜けて海に落ちるとか多々。
うちの船長、何度海に誤落下した事か。あまつさえシンクロ解除とか(´;ω;`)
アレでがーっと降りればそりゃ簡単なんだけど、
アスレチック好きとしてはね、とんとんカッコよく降りてエアアサシン決めたくなるのよ~。
でも2割は誤落下してたわー(ノ∀`)<チキショー

資金繰り。
船の交易、確かレディリバティであったよな。
あれは途中放棄したから進化や退化とか比べる事はできないけど3よりは間違いなくイイ。
とりあえずネトゲ的に言うと垢共通なのよね。
だから2周目はいきなり1周目終了時と同じ条件揃ってたからほんと楽だったよ。
でも艦隊どうしのバトルは正直かったるいな。なんだよあのつまらなさ(笑

でも交易はリアルタイムだから、一気に短時間では稼げない。その場合は船バトルしかない。
社会人なら寝る前に船出発させておけば仕事から返って来る頃に船も帰ってきてるって感じ。
なので社会人な自分としては案外無駄なくいいペースで稼げてたかなー。
で、2周クリア後にランキング見たら、月間39位、国内1位になってしまってたという(ノ∀`)
流石に今時4なんて人口少ないんだろうねw

でも何が一番画期的か、って
宝箱蹴っ飛ばして開けたこと!漂流物チョップで開けたこと!昭和のオヤジか!!
品がねえ!!でも早い!!イイ(゚∀゚)!!!

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