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海外ドラマと映画、音楽にゲームやら。自分のメモを兼ねての独り言。
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Carni-Lar
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やっぱPS4と合わせて作られたせいか色々と細かい所までつくられてるなあ、と。
人にぶつかると本当に申し訳なくなるような雰囲気だし(っつか謝らせてくれ・・。
酔っぱらいにぶつかるとちゃんと倒れるんだよ!?
瓦版の人も思わず最後まで聞き入っちゃうぐらい内容が長いし(くだらないけど(笑
こっちが傍に行くまでそれぞれのキャラクターがそれぞれ話をしていたりね。
酔い状態で話したら『酔ってるのか』と言われてそんな事まで!って感じよ。
建物も街並みも思った以上に細部まで作り込まれていてそこを歩いているだけで楽しい。
屯所とか寺田屋とか屋根や天井に柱とかあちこちをじっくり眺めてしまったよ。
PS4だったらもっと美しいんだろうな。PS4購入時は維新も買い直す事決定だね。

町で評判が上がると町の人達も態度がだんだん変わってくるってのもいい。
斉藤さんがぶつかっても受け答えがやわらかくなってたり
ぼーっと立ってると『立ち止まってどうしたの?』と聞かれたり、子供も追っかけてきたなあ。
それと交流を終わらせた人んとこでバトルすると回復アイテムぶん投げてくれたりな。
なんだか自分でもよく判らないぐらい街の雰囲気が気に入ったので
『次何しようかなー』って時は斉藤さんをじっとさせずにずーっと歩かせてたわ。
まさに歌って踊れてどこでも会える食通なお侍さんよ(´∇`)

ただ、絡んでくる輩はどうなんだろうな?
新撰組隊長の羽織をまとった人物に『何者だ』はないだろう。
まだ新撰組に入っていない時に『壬生浪!』と言われたりな。
ここらをツッコむのはあの籠に斉藤さん入りきらないだろ?とか
ホオジロザメ片手で釣り上げたよこの人!てのと同じぐらい野暮な事かしらね・・・。

そう、ザコや道行く人々ね。5の時はほんと辟易したもんだけど、今回ちゃんと改善されてた!
ザコの因縁も言う事は言ってるけど煩くないし他のアクション起こすと消えるし。
やっぱ前回の邪魔さ加減は異常だったんだな、とつくづく思ったよ。

食事は満腹制限が無くなってた。いくらでも食えるし呑める。
それで防御や攻撃力もプラスされたりするのでそれはそれでいいんだけど
本線バトルは皆たいして強くないので別に食事に頼る必要がなく
任務はつい何度も続けてやってしまうのですぐ効果が無くなるから面倒で食事はとらず、
と結局私的にはあまり役に立つものではなかったかな。
斉藤さんに無駄に街歩きさせてる時に斉藤さんを通して食べ歩きを楽しんでた感じ(笑

福引券。
自動で拾わなくなったので最初は面倒に感じたけど、
中盤以降は拾わなくても買い物してるうちにいつの間にか溜まってるので
逆に消費するのが大変なくらいだったよ。
当たりも割と簡単に出揃うので朽ちた剣も何本も入手しちゃったよ。

ちなみに朽ちた剣は達人級時の愛刀でっす(゚∀゚)!
隊長達が伊東さんに剣を向けた時にこんな剣ですいませんと思わず恐縮気分を味わえたり
大ラスムービーで龍馬さんが朽ちた剣を支えに立ち上がるシーンなんかは
折れる・・・もうすぐ折れるぞ・・・と余計な心配しながら見る事ができます(゚∀゚)!
ああ楽しい(゚∀゚)!

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