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海外ドラマと映画、音楽にゲームやら。自分のメモを兼ねての独り言。
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Red
Of Beauty And Rage

Alternative rock/Metal
Christian rock/Metal・HR/HM

フルアルバム5枚目!

◆捨て曲ナシ。感無量。
◆でも歌詞カードは欲しかった(ノ∀`)

◆◆◆◆

Gavin DeGraw
Blue-eyed soul/ pop rock/ rock

初のBestアルバム来ましたよ。
既存7曲、別ver2曲、新曲2曲。


念願の5枚目♪
Best I Ever Hadかなやっぱ!


誰もが納得の1枚目
I Don't Want To Beは外せないねー。


割と個性的な2枚目
In Love With A Girlよいですな。


静か過ぎる3枚目
Mountains To Moveが沁みるのよ。

売れ線な4枚目
Soldierいいよねえ。

ヴォーカルもピアノも素敵!
全てお勧めよー(≧∇≦)!
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パーソン・オブ・インタレスト
Person of Interest

セットで出ましたな。
Season1-3
[1]  [2]  [3]  [4]  [5
時期は4の後のお話でパラレルワールドって事で。
そしてこんな事やらかすのは近江連合関係者って(笑
まあ、やつら過去に城ぱっかーんしてるしな。
何よりお陰で龍司に会えたからね。ようは深い事考えずに楽しんどけっちゅう事よ。

1番手、秋山。
一般人目線でのスタート、とても入りやすかったな。
ゲームとしてのプレイスタイルが本来の龍如とまったく違うし
サブストーリーもあの状況下では割かし自然だったし
新鮮さも手伝ってこのまま秋山番外編として最後までいってもいいよ?ぐらい楽しかったよ。
花ちゃん・・・助けに行くのがうーーーーんと遅くなってゴメンね・・・。
そんで花ちゃんはまーるい方がやっぱ可愛いw

2番手、真島の兄さん。
私が、いや、ファンが待ってた兄さんがここに!って感じかしら。
4があんまり真面目だったのでね・・・。
彼を動かせるってのも嬉しかったし、サブストーリーも楽しかったよー。
真島組関連は最終話の子分達も含めて全体的にコミカルで和みまくった(`∇´)!
それと、六代目の憂鬱。
大吾の女装、これは4で兄さんにやった事の代償、罰ゲームと受け取った(笑
大吾気持ち悪!って爆笑しながら遊んじゃったよw 

賽の河原で秋山に誘われた時は何でここに?って違和感だらけだったんだけど
プレイ終了キャラのその後の動向って本編が進むたびに人物紹介が更新され、
こっちで語られてたらしく・・・。
この情報、ゲームクリアしてから攻略本で知ったという・・。
で、2周目に逐一チェックしてみてなるほど!お話が繋がりました。
これが結構面白くてね。特に秋山に関しては高感度がかなり上がった(笑

3番手、龍司。
腕シャキーンってマジで初登場シーンに大爆笑しちゃったんだけどさ。
それよりアナタ大吾とタメだったよね?この頃だと35歳ぐらいじゃなかった?
40いってる兄貴の方が若く見えるんですけど;;;
おじさんと言う言葉にしんみりショックを受けてたけど、実際40過ぎにしか見えねえよ。
いや渋くてカッケー事に変わりはないんだけどさ・・・。
もうちょっと若作りしてあげてもよかったと思うよSEGAさん(´;ω;`)?

本線もサブストーリーも人助けばかり。
で、火星ファイター、龍司にも絡ませて来ましたか!
まさかツッコミハリセンでゾンビと戦うハメになるとはww
嬉しくてハリセンで全滅させちゃったよ(笑
更にミチルとも共演、楽しすぎるわー。

んで。たこ焼き屋さんいいじゃないですか。第2の人生いい感じじゃないですか。
それを!龍司の尊敬するおやっさんが蛸ゾンビってそりゃねえよ!!!
無関係に蛸ゾンビってんなら笑えるけどおやっさんて!蛸ゾンビのバックが重すぎよ;;;;
倒すんじゃなくて治療薬を探してあげたかったよマジで(ノД`)・゜・。

4番手、桐生。殿(しんがり)ですよ。
遥誘拐されて怒り頂点です。素手でゾンビ戦に挑んでます。
ストーリー上倒せない事になってるけどさ。本編の実力だったら絶対素手で殺れるよな(ノ∀`)

んで彼の専用武器は対物狙撃銃ですか。改造で更にゴッツい仕上がり。
流石に撃った時の反動凄いよなー。連射できないけど威力抜群!
ってコレ本来伏射するもんじゃ?走りながら撃ってますよこの人。やっぱすげー(`ロ´;)
最後は超巨大ゾンビとタイマン、対戦車ミサイル担いでぶちかましてたり。
ほんと兄貴ってバケモノなのね(ノ∀`)いや知ってたけどね(ノ∀`)

サブストーリーではお馴染み伊達さん、再登場しそうだなと思ってた荒瀬がまさかここで(笑
お二方とも相棒としても活躍。親密渡Sになるほどつれまわしてしまいました。
相棒エピは他キャラもそれぞれあったけど本線キャラとなれば気持ちの入り方も違うっての。
サブストーリは伊達さんと一緒に刑事のお手伝いが出来て楽しかったし
荒瀬とは具体的な場所も決めずに行動起こしてたりとか適当さに笑えた(笑

そんで最終章は兄貴主人公のまま龍司が相棒に。
相棒になった相手を間違って撃っちゃった時って色々言われるけど
龍司の 『どこに目ぇつけとんじゃぁ!!』ってのが一番怖かったです(ノ∀`)
兄貴が乱射中に時々発する『邪魔だぁ!!』が同時に出なくてほんと良かったです(ノ∀`)

金庫の暗証番号は2周目ん時にわざと間違ってみたんだけどね。
結局怒った龍司がガトリンク連射でぶっ壊して空け、回復アイテムも破壊されちゃうんだけど
この時の兄貴の表情が・・金庫を見つめながら本当に悲しい顔するのよね;;
いやほんとこっちがすいません二度はありませんて気になっちゃったよ(笑

ラスボスは口の中に手榴弾を『狙って』投げるって気づくのにかなり時間を要してしまって、
この時のどうすりゃいいんだ状態、ほんと辛かったわ。
気づいたらなんて事無くクリアできたけどさ。

この年のミレニアムタワーはお金じゃなくってゾンビの肉片が降ってきたんだね。
神室町・・・大好きよ・・・。

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いやー楽しかったー!
2周目もあっちゅーまに終わっちゃったよー(`∇´)!

今まではBest版だったからエクストラ系のDL不要だったけど
今回はDLが必要だったのでまずそこから。
何があるのかなーと・・・。

・・・・・・本編より先に真島&桐生スペシャルカラオケやっちゃってすいません。
だってあの二人よ??マジ!??ってなるじゃん。怖いもの見たさと好奇心に負けたわ。
で、兄さんの歌と映像にかなりの衝撃を心に受け、動揺が兄貴の合いの手に見事に影響し、
低い点数出して兄さんに叱られちゃったという(ノ∀`)

さてさて本編。
今回はプレイスタイルがまったく分からなかったのでとりあえずEasyでスタート。
なんか画面が白っぽい。つや消しされた感じ。
昔、プラズマテレビ見た直後に液晶テレビを見た感じっつの?(判り難いか(笑
処理速度を落とさない為の事なのかしらね。

といってもロードは長い。PS2時代よりはマシだけどさ。バトル外だから我慢できたけど。 
それよりバトル中の画面が重たくなる事があるのはいただけない。
Easyは敵数も少な目だから場面によってちょっと遅い、ぐらいで済んだけど
Normalは、いやNormalですでに道端バトルでも処理速度がおっついてない所が多々。
これ敵数がもっと増えるHardやExtraHardとか、マンホールダンジョンとか大丈夫なの?
違った意味でHard挑戦が怖いわ・・。

ともあれ始めてみたんだけどね。
チュートリアル的バトルでゾンビにすっと照準を合わせる事が中々出来ず
 私これクリアできんのかしら・・なんてしんみりしてしたのは最初だけ。
少しプレイを進めてみてると、照準をじりっとあわせる機会は実は少なくて
大半は動きっぱなし、明後日の方向でも向いてなきゃちゃんと当る。
ヘッドショットもR2で勝手に修正してくれる。
狙撃銃ん時に時々照準を動かす必要がある、ぐらいのとても優しいゲームだった(笑
そのちょっとが必要な狙撃銃が私のメインだったんだけど、全然苦にならなかったよ。
 
でもキャラ位置固定でL3のカーソル移動的なのって本当に下手なのよね。
鍵探しのカメラビューやキャバ嬢ガン見ん時もそう。見参の的当みたいのも。
方向入力を順にしたり逆にしたり色々試して少しはマシになったけどさ・・。
なのでブートキャンプ、フィールドはSで難易度進められても シューティングは3が限界。
キャラ自体はあんなに自由に動いてくれるのに何故カーソル移動だけ駄目なんだ・・・。

ああそうだ、これはシリーズやってるからこそなんだけど
変異種とのバトル中、ど~~してもL1押しちゃってねえ。
ここでは何の意味も無いのにね。
ご出演は兄貴達でもL1はガードボタンじゃない!!って
何度自分に言い聞かせても指が覚えてしまっていてもう・・・・・・。
勿論避ける事もするけど、絵面によってはガード出来るって脳が勝手に判断しちゃうのか、
避けよう、じゃなくてガードしてから・・・って脳が・・・脳が言う事聞いてくれないの(´□`;)
最終的には無駄な抵抗を止め、素直に攻撃食らって地面にひれ伏しときました。ははは・・。

秋山の段階でお馴染みこいこいで所持金あげ、武器屋LVもさっさとあげたので
金銭や改造に対するストレスもなし。改造アイテムもゲームの流れで自然に入手。
レベルも所持品もすべて次のキャラに引き継がれるからそこらのストレスも無し。
一番気になってた弾の補充はあちこちで、しかも装備している武器に連動して入手でき
何より全員弾切れしない銃を必ず最初から所持している状態。
こんなにプレイヤーに優しいバトルゲームってある?(笑 
 
1周目でのリザルトは95%ぐらい。いつもは86~7%だから、結構やりこんだなあ。
結局2周目で97.5%、残りはいつもシカトしているミニゲームの分でしょう。
なので、この数字で満足よ。

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今回は屋上に行けて地下にも行けた。
いつもドンキそばの地下入口に入ってみたいと思ってた小さな願いが叶ったw
でも冴島の為の地下やら屋上やら。ちゃんと位置を把握するまではちょいストレスだったな。

それと雨が降ったりやんだり。
雨の時の車道、店内から見る外の風景とかほんと作業が細かいね。
思わずただぼーっと眺めちゃったよ。 ほんと狭い中で色々入れてくるなあ。
でも傘を武器として装備できて何故従来の『傘』としてさせないんだ(ノ∀`)

あそうだ!タクシー乗り場が増えてた!
ホテル街とピンク通り入口。これはほんと嬉しい!便利になったー。
うむ、これでミレニアムタワー前に出来れば完璧だわ・・。次頼んます・・・。

格つく。
登場のタイミングでてっきり本線だと思って続けてやっちゃったんだけどね。
本線じゃないのかと気づいた頃にはもう3人目にとっかかってて結局最後までやったけどさ。
5人は多いよ・・・せめて3人にしてくれ・・・。

キャバつく。マジでいらん。経営の方がよっぽどマシ。
秋山の店で例の曲が流れた時は心底ゲンナリしたわよ。
結局はサブストーリーにも絡まず強制じゃなかったのでよしとするけどね。
本線はまああれぐらいなら許す。でも今後も二度とやりたくないわ。

こいこい。
最初に所持金を増やす(100万位)、ってのが私のスタイルなんだけど、2時間弱かかる。
それぐらい別にどうって事ないんだけど、 今回は主人公4人、所持金それぞれ別。
つまり4回、8時間はこいこいやってたんだな。そう思うとなんか目頭が熱くなった(ノ∀`)

ミチル。
前回兄貴の唇を奪ったおと・・いやオカマちゃん(ええ。あえて捕まってみましたとも。
亜美天でバイトしてるらしいな。今後も会えそうね(´∇`)

遥のおねだり。
信頼度って表現おかしくね?って思ってたらおねだりになってた。うん、正しい(笑
でもクリア後にされてもな・・。

武器改造。
だから必要ないんだって・・・。

温泉+卓球施設。
卓球。またミニゲームが増えてるよ(ノ∀`)
でも打つタイミングが良くわからず、負けっぱなし。
攻略本を読んで(最初に読め)みたら、どうやら打ち方自体がまったく違ってたというね。
打つ意外は押しっぱなし、との事。
なるほど、と思ったけどなんかこのスタイルが合わなくてすぐやめちゃった。
ああそういえば3で消えたパチ屋が復活してたなあ。
ま、ボルケーノは昔から通り過ぎるだけなので在っても無くても関係ないんだけど(笑

何か他にも色々思う所があったような気がするけど、 次はof the endなのでね!
もういいや!ゾンビ戦楽しみー!

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サブストーリー。
1~4章はあれぐらいでも良いけど、合流してからもう20ぐらいあっても良かったと思うよ?
野郎ばっかで赤ちゃん騒動とかすっげ和んだよ?4人で、ってのもっと欲しかったよー。
数が少なすぎて物足りず、今回キャバ全員やっちゃったよ・・・。

そのキャバ攻略だけどね。
装備品の事なのは十分承知。でもやっぱり『いつも同じ服だねー』って言われると
私だって10年前から思ってるわ( ゚д゚)!!!って気分になる。
他の2人は別に何言われても何も思わないんだけど、
桐生の兄貴ん時だけは言われる度にイラっと来てた(笑

そうだ!亜門!!!初対面!!!岡っ引きで見かけた(見参)とかじゃなく!
今回単純にサブストーリーだけが条件だったのでほんとねー、会えて嬉しかったよー。
そしてバトルしてみてほんとねー、私にとっては初対面でも兄貴にとっては違うから
過去の因縁言われても判んないんですけど(´;ω;`)状態だったけど、でも嬉しかった~!
ちなみに一番苦労したのは冴島戦。楽勝は予想通り秋山。
冴島はスタミナンロイヤル2本しか持参させなかったので(ナメててすいません(笑
ここで始めて土ついたわ。2回目でどうにかクリアできたけどね。
時間経過で永遠に回復し続けるなんて卑怯よ・・・。
 
コインロッカー。
いやはや、数が多くてもう大変。でも変な装置のお陰で残りの鍵はあと2個!
・・・ってところで断念。攻略本に頼りました(ノ∀`)<屋上デシタ
でも鍵まで主人公別だと思わなかったのよね。
秋山の段階で拾いすぎて冴島の修行クリアは最終章までお預けに・・・。
修行材料、ロッカー以外でも入手可能だったけど
それの為にバッティングセンターに時間使う気にもなれず。これはほんと失敗したよー。
 
ヒートアクション。
4人それぞれ発生させないといけないのもあって面倒で全クリ放棄。
そんでも見てみたくて何度も挑戦してどうしても出来なかった冴島の鐘撞の極み。
狙ってどうしても出来なかったのに格闘場で偶然出す事が出来たんだけど・・・。
そんなつもりは無かっただけに彼の技見ながら『どうやった・・・』って呟いちゃったよ。
いやほんと、私どのタイミングであれ出せたのか未だに判らないという・・・。

兄貴の方はポールダンスがしっかり残ってた・・・。
それと走り状態に入るタイミングが早くなったせいか
そのつもりがないのに誤ポールダンスが出ちゃって困りました。ドロップキック然り・・。
それと大好きな技のひとつ、酔鉄山の極み(VFアキラの鉄山靠が大好きなのでw
前回は一発で酔いが醒めるから酔い醒ましとして使ってたんだけど、
今回は酔いゼロにするには2回、なので前回より使う機会が増えた。あれカッケーよなー。
でも結局酔いが醒める事に代わりがない。常に一升瓶2本持ち歩いてたぜ!

そういえば兄貴の弾き返しがやたらと入り易くなってたなあ。
冴島の場合は冴島としてやってるから別にいいんだけどね。
兄貴の場合は・・これに限らず色々改良されてっけどさ。
技が出しやすい、ってのは確かにストレス減るし単純に嬉しい事だけどさ?
でもこれに慣れちゃうと後で旧作品やった時に地獄を見ると思うのよ。
旧作品をやらない人はいいけど、私結構やるからね。1~2を何度やった事か・・。
そういう意味で、あんまり入力判定を簡単にされると困るなあ・・・。

まあでも次に1~2をプレイするのは6プレイ直前の予定で最低1年以上先の事だから
程よくタイミング忘れて大丈夫だと思うけどねw
(6は今年発売されるけど、PS4購入はFF7に合わせてうんと先なのでね)
あー・・1~2のPS3移植版買うの忘れてた事を思い出した・・。

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今回はミレニアムタワーから一千億円が撒かれました。
ラスボスバトルでデジャヴ(見参・・・)
っつかゴム弾て。相変わらずだな神室町は。

そんな事より大吾何やってんの?
大変なのは判るけど、稼ぎ頭の真島の兄さん売るとかどうなのよ??
一応最後はちゃんと戻ってきてたけど・・・うーーーーーーーーーーーん。
兄さんいいように使われすぎ。っつか兄さん大人しすぎ!!!
すっげーーーーー兄さん不足。元気な兄さん不足。
結局これが総評だわ(ノ∀`)

4人の主人公。
私としては最初の3人は4代目に会う為の作業になっちゃうのかな、なんて始めたんだけど
でもそこは流石、それぞれ面白く作られていて素直に楽しむ事ができたよ。
ただ、私にとっては兄貴までの前座だけどなw

秋山。
顔の作り込みを見ても製作者側がかなり力を入れたキャラってのはわかる。
でも私的にはこの手のキャラは脇にいてくれる分にはとても頼もしいけど
主人公として自分が動かすのはなんか違うなあ、という感じ。
何より彼の反則的な足技、あれなんなの?ちょっとねえ?
敵キャラが以前よりも更にバウンドするようになったせいで
隅っこに追い込んだらマジで最強キャラよ。簡単キャラよ。バトルがつまんなかった・・。
でも花ちゃんはかわいい。そして秋山も花ちゃんも歌うますぎ(笑

冴島。
ストーリー的にはメインの主人公よね。極道側の。
そしてゴム弾の犠牲者。まあ殺そうとした事は事実だからな・・・。
んで?伝説を継ぐもの、ってのは彼の事なのかい?(一番オッサンが継ぐものってのも・・。
 
彼の重たいバトルスタイルは正直苦手。IF7の対秋山戦はほんと苦戦した( ノД`)
でもまあ弾き返しのお陰でどうにかなったけど。慣れてきたら格闘場も無事いけたけどね。
 
谷村。
警察側の主人公。バトルも大取。
俳優が実在の顔のままご出演。主人公で、となるど好みが分かれるところだよなあ。
そんな事よりスタート地点のあの場所!きったなくて狭くてごちゃごちゃしてて大嫌い!
2周目する気になれない理由のひとつがあの場所!狭いの大嫌いー!
でもって格闘自体に面白みがない。でもロングバトルは彼が一番面白かったな。
 
桐生。
極秘刑務所が沖縄にあったせいで強引に神室町騒動に巻き込まれてました(ノ∀`)
でもバトルの大取が兄貴じゃなかったせいか、終わった!!!感が薄かったな・・。

技の数が段違い。当たり前っちゃ当たり前なんだけど、
それにしても違いすぎて安堵しながらも笑ってしまいました(ノ∀`)
4から始める人っていないと思うけど、もしいたら『何故彼だけ??』ってなる事請け合い。

兄貴がこの手に戻って来た(笑)時はなんつーかね。
安定というか、開放された感がすっげーの。やっと思い通りに動かせる人きたー!って。
何はともあれやっぱ落ち着く・・・。
 
真島。
主人公じゃないけど語る。
今回は冴島の登場で兄さんの過去話がちらほら。
眼の事とか関西弁が似非だったとか(笑)そこら辺掘り下げてくれたのは嬉しかったけど
というか昔も彼は良いように使われちゃってますな;;;
今後の展開はどうなるのかしら。
どこぞのレビューで5は真島ファンに試練、って見かけたのでいろんな意味で心配だわ・・。

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亜門さん。
1の時は古牧爺の修行やらSSやら毎回必ず何か忘れてお会いできず。
2の時はキャバ嬢10人面倒だし(関係無いっけ?)それ以前にミニゲーム系SSが・・全クリ無理。
見参はゲーム久し振りモチベで遊郭頑張ったのに闘技場条件にまさかの的当、やむなく放棄。
で、3。 闘技場は問題なくクリア(やっぱ格闘条件はバトルじゃなきゃいかんよ
んが、キャバつくクリアで力尽き(マジ面倒臭ぇシロモノ
お陰でキャバ嬢10人もやる気になれず こりゃもう色々駄目だわ、
とボーリングとビリヤードも一緒に放棄。
・・・私は一生亜門に会えないのかもしれない(ノ∀`)

バトル。
兄貴が勝手に方向修正してくれるようになったお陰で とてつもなく楽なバトルに。
一番吃驚したのはダウンした人を起こせるようになった事。
そんな事知らずに真島の兄さんとの初戦、
兄さんがひっくり返った時に『早く起きてー』と独り言を言いながら
何の気なしに○押したら ほんとに起こせて、心底吃驚。( ゚д゚)ポカーン状態に。
マジで兄さんに反撃されるまで動けなかったっつの(笑

ヒートアクションについては、酒の有無で変わるってのは面白かったけど
ドロップキックコマンドに絡めるのは勘弁して欲しかったわ・・。
うちの兄貴はいっつも酔ってるのが普通なのでね。
ああまたポールダンスの極み( ̄□ ̄;)!と何度予定を狂わされた事か・・。
見参でドロップキックがなかったから(これは仕方ないけどね
今回飛びまくるぞ!って思ってたからちょいストレスよ。
なので後半はずっとしらふを通してしまったよ・・。

ドロップキックの何が好きって?
スーツ着たいい年したオヤジが飛んでんのが変人っぽくてたまんないのよねw
本来多用する技ではないけど、どうしてもバトルの流れに組み込んでしまってます(ノ∀`)
闘技場でも飛びまくってぶっ倒しまくって、お陰で簡単に闘技場の人気者ですw

ヒートアクションは8割やった所でストーリーを終わらせたくなってしまったのでね。
こっちは2週目で制覇しよう、と決めたので次頑張ります。
次こそ、ペンチの極み(爪)とボーリングの極みを!
あ・・・闘技場全クリアイテム貰うの忘れて本編クリアしちゃった・・・。

ミニゲームとか。
シューティングは遥の為にやって最初にLv30まで。それ以上やりこむ気力なし。
UFOキャッチャーはうこっぴよがまさかでかぴよの下敷きになってるとは。
でも見つけたらこっちのもの。掘り出して全クリア。
ダーツやビリヤードには興味なし。これはリアルで遊ぶものよ。
ゴルフは打ちっぱなしよりは楽しいよね。でもその程度。 
クイズ系は興味なし。カジノも興味はまったくないがこいこいは大得意。これだけクリア。
見参に引き続き残してくれたお陰で金銭面で序盤は大助かり。
だって2であんなに持ってたのに今回の所持金3万円て(ノ∀`)
ともあれ、私は博徒になれてもギャンブラーにはなれないらしい・・。

武器改造。見参ん時は楽しかったけど(改造とはちと違うけどさ)今回はなんかね。
だって現代の兄貴に武器はいらねえでしょ。バケモノですから(笑
でも拳銃は拾ったのを試して・・・新宿の街中で銃を乱射する兄貴を見て・・・。
すげえ光景だったわ・・・。そんな彼は見たくありません。
敵で銃や刀を持った人は沢山出てきたけど、そんな時は古牧技が大活躍。
やー、あれ便利な技だよねー。なのでやっぱ現代の兄貴に武器はいらんのです。
装備する気のないものに興味が沸かず、つまり散財する事がなく
結局所持金は歩く銀行ちょい手前まで溜まってしまった。
2週目はクリアボーナスで開始直後にこのトロフィーが貰える状態という・・。

天啓。これ大好き。
見参の天啓が来なかった時の無言の哀愁の背中もよかったけど
今回の『違うなあ?』って首傾げてるのもとっても和ませて貰ったよ(´∇`)
でもブログやったり映画出演したり・・・彼、表に出すぎじゃ?

さあ手元には龍如4とOF THE ENDがある。
本当はOF~がやりたくってしかたない。龍司に会いたくって仕方ない。
でもやっぱり順番は守らねば。
 
っとその前に3のクリア後あれこれをやるとしますかねw

拍手

とにかく最初の沖縄のおままごとが辛かった・・・。
早く神室町に戻りたくって仕方なかったよ(ノ∀`)
幸せにやってる兄貴もいいんだけどね。アロハ似合ってなくて吃驚したけどね(ノ∀`)
それより子供相手のあーだこーだ 、沖縄パートはほんっっっとうにだるかったー。

幹夫、てっきり死んじゃったと思ってたから、最後元気に登場したのは良かったけど
やっぱり力也を殺す事なかったんじゃないかなあ・・。

東城会。
今回六代目は流石に不憫としか。でもちょっと貫禄ついてて嬉しかったぞw
んで、なんで峯君殺しちゃうかね。
確かに生き残らせると色々面倒が残るから一番楽な結末だけどね。
でも私的にはこんな事も乗り越えて六代目と一緒に頑張って欲しかったな・・・。
うーん、経営は苦しいまま、って事なのよね。今後どう立て直すのかしら。
っつか柏木さんまで殺すなよぅ(´;ω;`)

新キャラで一番好きだったのは神田だな。宮迫すばらしい演技。素敵。マジで。
浜崎はもったいぶった割りに出番が微妙だったな。
最後に桐生の兄貴にドスっとやってたけどそんなんじゃ死なないのは明白だし驚く事もなく。
でもこういう最後ならば再登場はしそうだなあ。
 
ヒットマン。見参でのお尋ね者を現代にも、って
さすがにちょっと強引設定な気もしたけどまあいっか、って感じ。バトルは楽しいしな。
そんで荒瀬がラスボス。うーん。こっちもまた登場すんのかなあ。

サブストーリー。
シリーズ通しての続編がちらほらあるのは嬉しい。
特に美月ちゃんと秋元ね。見参で遥がいなかったのが本当に残念だったので
今回また一緒に見届ける事ができて嬉しかったわw
アルプス殺人事件については・・・神宮司がすっげーやりたくなった・・・。
そうね、なんというか、全体的に桐生さんがすっかり説教オヤジになっちゃた感が(ノ∀`)

それから伊達さん!見参でいなかったから再会は単純に嬉しい。
そして恋に落ちてたw
でもやっぱり一番は兄貴と真島の兄さん。それと遥が楽しそうならそれで満足よ(´∇`)
 
遥の信頼度。この表現どうなのかしらね。
こんだけ苦難を乗り越えてきての今なのに、また底辺から上げるって・・・。
この上げ方の方法からしても信頼度ってより満足度の方がしっくりくるわ。
まあSまで頑張ったけどね、それ以上は無理よ。限界。
 
その遥だけど、順調に美人さんに育ってますなw
前は桐生さんが走るとついてこれない遥が後ろの方でコケてた事が多々あったので
最初は少し歩こう、って実際歩いてみたら手をつないできて吃驚した。
そしてプレイしてる私のが照れくさくなって慌てて兄貴走らせちまったよ(青二才かw
兄貴のカラオケの合いの手も信頼度の為に頑張ったけど、何かむず痒くてねえ(´□`;)
ま、つまり二人は幸せ一杯でなにより、って事なんだけどね(´-`)

そうそう、兄貴は見参の時、顔の下膨れがすげー気になったけど
今回はこれでもか!ってぐらいシャープなお顔立ち。っつかこれが正しいんだけどさ?
きっと皆判ってたんだね(ノ∀`)

街並みについては、ほんとリアルだよね。
特に昼間のコンクリの雰囲気がもう、ほんとね、凄いよねえ。
ただ、本来勝手知ったる、となるはずが
道幅や距離が微妙にが変わってしまって正直十字路いると方向感覚が;;
私どっちから来た????って今回本当に左下MAPから目が離せなかったよ・・。
目印にしていた赤牛丸が松屋に変わって本当に地味になっちゃって参ったよ。
でも以前は通り抜けできなかった所が行けるようになっていたり移動はしやすかったかな。
で、3でこれでしょ?5とかどうなってんのかしら・・。先の進化が楽しみよ。

拍手

とりあえず最初は話やイベントをするりと楽しみたいのでイージーでプレイ。
案の定敵さん達、申し訳ないぐらいの接待プレイでいやはや(ノ∀`)

桐生一馬ノ介って(〃゚艸゚)ぷーーーーー。
って最初はなるわな。これは仕方ない(笑
顔も時々下膨れになったりしゃくれっぽくなったりどうなのよ?ってね。
でも8割はカッコイイし、話が進むにつれて世界観にすっかり入り込めたので
細かい事は気にせず、最後にはすっかり=武蔵に違和感がなくなってたよ。

なにより大っっ好きな真島の兄さんに会えたのでね!もーしあわせー(´∇`)
桐生のアニキも相変わらずいい声だし(彼の日本語の発音がとっても好き
花屋、というか光悦も相変わらず素敵な声だし、声フェチとしてはたまりませんな。
丸目さんや石舟斎も渋くてよかったなー。
でも伊東さんとか藤次は正直微妙だと思う(ノ∀`)

で。
初回の達成は食事、遊女。鍵は自力で48個、2個は攻略本に頼って達成。
技とヒート技は師匠達の決闘をウッカリ忘れて巌流島行っちまってアウト(ノ∀`)
発明は闘技場でニニギ出すのに疲れて次回持ち越し。
イベント系は亜門以外はすべてやったけど、亜門やるには闘技場を制覇しないといけない。
闘技場に全員登場させるには私がもっとも苦手とする的当系クリアが必須。
ええ。無理ですとも。
1でイージーに成り下がった事があるのもあの銃撃戦のせい、って程的当系ヘタなのよ;;;
これはほんとにマジで勘弁して欲しかったよ;;;;;;;
で、剣の収集もジライヤと亜門が必須。無理。
・・・関連付けないで欲しいわ・・・。

ミニゲーム。
カカシは普通にこのゲームをプレイできてりゃ問題なし。
スイカはバッティングセンターよりも玉がでかい(当たり前)だから問題なし。
音ゲーは、好みの音楽じゃないし、姉さんたちウフフて煩いし
これは駄目かな、と思ったんだけど考え方を変えて逆に音を消してプレイ。
それこそ無心で簡単にクリアできてしまいましたw
音ゲー苦手な人は音を消して単純にボタンを押しゲーとしてやると道が開けるかもね。
で、問題のジライヤと流鏑馬。人には向き不向きってもんがあんだよ!無理だバカ!

太夫については正直微妙。
だって直前に遊女まとめてクリアしたもんだから、ここで本編恋話持ってこられても;;
やっぱこういう事自由にさせるんならもう少しストーリーを考えて欲しいなあ・・。
とは言うものの、ストーリーはそんなに期待していなかったので別にいいんだけど(笑
「おじさん!」「遥!」が成り立ってりゃそれでいいんです。

が、しかし。
分かりやすい武蔵のオチ、うんうん、って満足煙草しながら見てたら
最後に流れた・・・・なにあの気の抜けたJPOP( ゚д゚)!
もー、気分台無しよー!!!せっかくの世界観があのEDで全部ぶっ壊れたわ。
私にとっては大阪の城以上の破壊力だったわ;;;

しかも飛ばせない・・。歯磨きにいって帰って来てもまだ歌ってる・・・。
絶対エンドロール後にEDがあるはず、というので仕方なくその場にいたけど
今年一番の苦痛だったわ(好みじゃない音楽を聴く事が私には何よりの苦痛なのよ・・

で!苦痛を乗り越えて再びED!
ああもう真島の兄さんで〆なんて素敵すぎです。
・・・・・・簡単な自分を自覚して終わる、というね。

ま、楽しいからいっかw(単純

拍手

やー。CMで彼の声を聞くとやりたくてやりたくてしょうがなくなるんだけど
ふと目をやるとやる気が失せるのは何故だ(笑
私が欲しかったのはPS3で実現した表現力ではなく、ロードの早さだけだ(笑
つるつるてかてかな兄貴が見たかったんじゃない(ノ∀`)

この間ゲーム屋さんに言った時はゲーム画面が流れててね。
そこで右京さん(相棒)並みにメール速打している彼を見てなんか目頭が熱くなったわ・・。

でもやっぱ、兄貴に会いてぇなあ・・。

つるつるてかてか。

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びっくりさせんなコンチクショー!!!
マジ逝ったと思ったじゃねえかよ!

も━ヽ(`Д´)ノ━っ!!!!!

なんかさ、狭山に兄貴はもったいねーとか思ってたけどさ。
大阪城、いや大阪の城かいな!バカにしてんのかーー??とか思ったけどさ。
なんだこの裏切りカーニバルはよーとか思ってたけどさ。
寺田コンチクショー何もかもどーでもよくなったじゃねえか(ノ∀`)

でもさー。
実際さー。ストーリ的にはどうなの?あれは??
ひとつひとつとって見れば決して目新しい出来事ではない。
でもそれを一気に持って来過ぎだ。チープだ。
16章!ひっでぇシナリオ!!!ヽ(`Д´)ノ
もうちょっとどうにかならなかったのかしらね???

あーあ。
今回、大好きな真島の兄さんも結構出てきてくれて楽しめたのにな・・。
途中まで、というか後半にきてもずっと楽しめていたので、
最後の最後、すっげーガックリ。
大阪城いや大阪の城パッカン行った時点でストーリは捨てだったのか??
やりきれねえこの気持ちをどうしたら!!

とりあえずはラストを迎えたわ・・・。
セカンドプレイは・・・Normalでプレイするつもりだったけど、
イベ専門モードで始めようかなとか思っちゃってるよ・・。

ゲームは散々っぱら、数え切れないほど色々やりましたが。
コレほどまでに最後の最後でがっかりさせられたのは初めてよ・・・。
しかも大好きな作品でこんな・・こんな仕打ちをうけるとは(ノД`)・゜・。
東城会はどうなったの?近江連合は?
ねえ?ねえ???誰かー!!
それとも気の迷いでEasyでやってしまったのが私がいけないの?
Normalで始めたら何かいいことあるの??(ノ∀`)<ネェヨ

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